「難忘」的《風之谷》遊戲黑歷史作品群

在這個知名的日本動、漫畫作品理所當然地被電子遊戲化的世界中,「吉卜力工作室的作品不會改編為遊戲」這項認知長久以來,還是被大多數世人當作常態接受下來了。宮崎駿的大師地位、吉卜力作品的賣座保證、世界級的認同與知名度、在藝術與商業上的無比成功⋯⋯在這些背景之下,吉卜力的動畫作品並不需要靠改編電子遊戲來盈利,或者拉抬聲勢,也是非常合理的。

但是在日本,甚至早在網路時代來臨之前,就廣泛流傳著一個都市傳說:

「《風之谷》的改編遊戲內容,是『娜烏西卡以射殺腐海的王蟲們來累積得分』,由於這激怒了宮崎駿與高畑勳,因而日後的吉卜力工作室作品再也不曾被授權遊戲化。」

這個都市傳說之所以有可信度,是因為它揉合了某種程度上十分有說服力的事實:宮崎駿確實不喜電子遊戲這種娛樂形式,而《風之谷》在1980年代,也真的曾經被改編成電玩過;還不只一作,而是推出了三部遊戲作品。

相較於《風之谷》動畫電影,「《風之谷》的電玩遊戲」由於僅推出在日系PC平台與MSX主機上,在台灣應該幾乎沒有認知度。以下分別介紹這三款堪稱極度黑歷史,也是史上唯三的「吉卜力遊戲改編電玩」。

在《風之谷》動畫電影在日本上映並掀起風潮之後,發行方德間書店很快以旗下的「Technopolis Soft」品牌,推出了《風之谷》遊戲作品。1984年3月21日,德間書店在同一天發售了兩款分別推出在八位元個人電腦PC-8801與PC-6001上的遊戲《風之谷的娜烏西卡》與《娜烏西卡危機一髮》。

PC-8801《風之谷的娜烏西卡》

PC-8801版《風之谷的娜烏西卡》是一款圖像式冒險遊戲(ADV)。但可能是受限於製作技術及表現能力,那標題畫面以今日來看十分微妙:

因為標題上大字寫著「Nausicaä」,所以畫面左方那三位繪製得相當不易辨識的女孩,應該就是娜烏西卡無誤;右上方詭異的圖像,則是比動畫中呈現的還要更加令人恐懼的王蟲。

遊戲內容方面,則要操作娜烏西卡在風之谷的建築物之間來回尋找滑翔翼,再循著動畫劇情飛向腐海。畫面繪製與配色也是相當詭異,當年感動於動畫影像美的觀眾,恐怕大多也難以接受這樣的表現。

PC-6001《娜烏西卡危機一髮》

另一款同日發售的PC-6001《娜烏西卡危機一髮》,則是在標題畫面就給了玩家一個「粉紅色」的娜烏西卡大頭像,搭配那絕不會被聽錯的主題曲電子音。

相當難以理解的配色選擇,但如果忽略那紫紅色的臉,還是可以看出是娜烏西卡。

與前一款ADV不同,《娜烏西卡危機一髮》是一款較為單純的射擊遊戲(STG),玩家必須操作武裝飛行艇擊落敵方「土鬼」的飛行器;換句話說,這款遊戲並非以動畫電影版為基底,而是引用了原作漫畫版的設定。

MSX《難忘的娜烏西卡.遊戲》

最後,則是以卡匣形式推出在MSX平台上的《難忘的娜烏西卡.遊戲》(忘れじのナウシカ・ゲーム)。同樣的,這也是一款射擊遊戲,內容也與「危機一髮」同樣引用自漫畫版的設定:「土鬼」的浮游砲台侵略風之谷,娜烏西卡必須突破砲台的阻礙與土鬼一方對話、阻止對方的攻擊。

腐海中的巨神兵,顯得比動畫中更為嚇人⋯⋯。

娜烏西卡(玩家)操作的飛行艇必須閃躲這些砲台、飛越由一堆綠色像素繪製而成的腐海,還要小心不要擊中王蟲,導致激怒的牠們衝向風之谷而Game Over。不用說,遊戲難度相當高,而這部作品也成了前文中「都市傳說」的由來;儘管遊戲內容完全不是流言中所說的那樣。

這三款遊戲即使以當時的基準來說,也很難說得上是好玩或有趣的作品。

在MSX上的這款《難忘的娜烏西卡.遊戲》之後,無論是《風之谷》或其他吉卜力作品,就再也不曾被改編為電玩遊戲過了。而這三款遊戲中,除了第三款有「意外擊中王蟲」的風險之外,也並沒有所謂「屠殺王蟲來得分」的內容;至於這些即使以當年標準觀之完成度也顯然無法達標的遊戲,是不是真的激怒了宮崎駿,恐怕除了直接向大師本人尋求答案之外,也沒有確證的方法。

也許是那配色詭異、繪製微妙的角色,加上說明不足、稍顯牽強的遊戲內容,與宮崎駿頗有脾氣的大師名聲揉合之後,使得這個都市傳說獲得了生命力,並在它們早已被大多數世人遺忘之後,依然在網路上的各種角落流傳著。

將近三十多年過去,還是有少數人記得及議論這些已經被遺忘的「難忘」的改編作品⋯⋯但在這些人當中,會有勇氣試著把它們找回來玩的人,大概也只有口味極為偏門古怪的懷舊遊戲愛好者了吧!如果你對另兩部作品究竟如何呈現感到好奇,可以參考以下這部YouTube解說影片:

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