引爆第一次世界大戰的真正主因?《吸血鬼殺手》

日文版名稱:バンパイアキラー
英文版名稱:Castlevania: Bloodlines(美)
Castlevania: The New Generation(歐)
Vampire Killer(日)
發售日期:1994 年 3 月 18 日
製作廠商:KONAMI
遊戲類型:動作格鬥
Beep! MD 讀者投票平均(到1995.09):7.4173

首先來進行遊戲名稱猜謎吧。如果只給三個線索:鞭子、蠟燭與愛心,你會猜什麼遊戲呢?我想你一定跟我一樣會猜《惡魔城》系列吧!(猜 SM 調教遊戲的玩家請自動 OUT。)遊戲的玩法、安排的各項道具與山根ミチル所製作的背景音樂,視之聞之,都足以讓玩家辨識出這個系列作。

《吸血鬼殺手》的日文廣告。廣告詞寫著:「你被授予了吸血鬼殺手的稱號。」
一開始,就是與 FDS 及 MSX 版相似但經過強化的場景。
第一關的中頭目地獄犬。發出的狼嘷會將背景的玻璃震碎。

與《魂斗羅 MD》及《洛克人 MD》相同,《惡魔城》的 MD 版本《吸血鬼殺手》也被視為外傳。

KONAMI 並不是第一次使用 Vampire Killer 這個遊戲名稱,事實上在 MSX2 主機上的《悪魔城ドラキュラ》(1986,晚初代版本一個月發售)的歐版就是這個名稱。只是,為什麼 MD 的歐版使用了 Castlevania 的名稱,日版卻回頭用了 Vampire Killer?這就不可考了。

本作遊戲設定是 Drolta 與 Elizabeth 為了讓德古拉(Dracula)復活,必須收集大量的靈魂。她們便計劃刺殺斐迪南大公,導致第一次世界大戰爆發,使歐洲陷入血腥的悲慘世界。這段與歷史課本寫得不一樣的隱藏版情節,不管你們信不信,反正我是信了。

進入亞特蘭提斯神殿之前的舞台,使用鏡像特效模擬水面。
進入神殿中,使用網點模擬透明色,以陰影機能模擬水面下的藍色。
Eric 取得究極攻擊道具,使出絕招「雷電槍」。對付全畫面的敵人很有效果。

主角 Johnny Morris 被設定是吸血鬼小說中主角 Quincy Morris 的兒子,造型大致上承襲了傳統《惡魔城》主角的粗曠陽剛。另一位男主角是 Johnny Morris 的好朋友,金髮披肩、長相俊美的 Eric Lecarde(對!是男的。),為了幫變成吸血鬼的女友報仇而加入戰鬥。但是若不看說明書,有尖瘦瓜子臉與柔媚眼神的 Eric Lecarde,被玩家誤認為女性的機會不小。不同於日版,本作歐美版的開場與結束畫面中,他被重新繪製了,表情線條反而多帶了幾份陰沉。

有趣的是,在 Wii 遊戲《惡魔城 審判》(2009,悪魔城ドラキュラ ジャッジメント)中,年少的 Eric Lecarde 活脫脫就是一副美少女或可愛正太樣。因為筆者有認識變裝界的朋友,對 Eric Lecarde 這樣的身形或打扮早也習以為常就是了。

說明書中,載明 Johnny Morris 使用名為「Vampire Killer」的妖鞭。Eric Lecarde 則使用妖槍 「Alucard Spear」。
Eric Lecarde 的樣貌,日版與歐美版中有明顯不同。
Eric Lecarde 在《惡魔城 審判》(2009,悪魔城ドラキュラ ジャッジメント)中的可愛打扮。

Johnny 使用各位熟知的傳統除魔武器——名為「Vampire Killer」的妖鞭。這也是從 1986 年 FDS 版初代《悪魔城ドラキュラ》以來,主角使用的鞭子第一次被正式定名。而 Eric 使用的是首次出現在本系列作的武器——Alucard Spear。它被設定為德古拉之子 Alucard 所造的長槍,在惡魔城編年史中被賦與了與妖鞭同等的地位。而且我個人認為它在無論是攻擊距離與靈活度上,都比妖鞭還要好操作。

聖水或斧頭等等道具也增添了新的攻擊方式,道具鍵(C)與向上鍵同時按,會有不同的攻擊變化。尤其道具等級達到三之時,Johnny 與 Eric 分別可以使出新系統的究極攻擊「水龍」及「雷電槍」。雖然因為遊戲難度不小而鮮少使用,仍然可以帶給玩家驚喜。其它沿襲了舊作的操作⋯⋯就不需要再介紹了吧,它就是《惡魔城》啊。(攤手)

巨大雕像的頭部斷裂傾斜,使用 MD 的「擬似回轉」機能。
攀上左右傾斜晃動的比薩斜塔。不過這裡並未使用擬似回轉,而是利用背景線捲軸做出塔身,再切割畫面分段移動讓視覺產生塔身偏移的錯覺。太強了吧。
背景與前景的雲層使用線轉軸來處理,加上塔頂物件的移動,營造出塔頂快速轉動的效果。
對於《惡魔城》系列的愛好者,這舞台也十分眼熟吧。

日本與歐美遊戲廠商常常在打廣告衝人氣時,會舉辦比賽或抽獎等等不同的活動,贈送參加者紀念性的賞品。這些賞品在日後因為稀少與惜售,往往也被列為高價收藏品。本作尚在企劃之時,KONAMI 與《Mega Drive Fan》雜誌共同舉辦了特別活動,向玩家募集「舞台陷阱」與「敵方角色」兩部分的創新點子,選出「最優秀賞」各一名、「優秀賞」各一名與「入賞」各三名,獲選者除了可以列名在遊戲結束後的感謝名單中,還贈予 KONAMI 電話卡、火箭騎士徽章,與依名次頒發金銀銅三色的本作遊戲卡匣。

《Mega Drive Fan》1994 年 3 月號,公布了 KONAMI 與雜誌社合作的設計舞台與敵方角色募集辦法。

也就是說,當年《吸血鬼殺手》的金色卡匣全世界只有兩個,銀色與銅色卡匣也各只有兩個與六個。這十個卡匣,現今只有在日本 Mandarake 中野店裡擁有一片最優秀賞的金色卡匣,估算價值三百萬日幣。

在 Mandarake 中野店裡,藏有一片當初設計舞台部門最優秀賞頒發的金色《吸血鬼殺手》卡匣。要價三百萬日幣以上。(截圖來源
這一片卡匣還附有 KONAMI 頒發給得獎者的「採用通知書」,貨真價實。(截圖來源
舞台 5-7 的頭目シルエット・デーモン,這個雙臉形成的剪影中間會變成柱子,才是可以攻擊的弱點。這就是玩家投稿獲獎的點子被實際製作出來的成果。

在仿造技術高明的今天,要把這些稀有卡匣仿製得維妙維肖對有心人士而言是易如反掌。不過在禮數多多的日本,遊戲公司在贈送這些特殊的賞品之時,往往也會附上通知書或感謝狀之類的文件,目前居然成為辨別真偽的唯一證明。以前日本節目「開運鑑定團」中出現的寶物,若是有這等證明文件,鑑定價格倍翻也不誇張。所以 Mandarake 中野店裡那一片,正有著 KONAMI 致得獎者的採用通知書,是唯一被筆者認同的真品。

但是啊,這等「有行無市」的神物,只適合大長輩或是家有恆產者,可以買來當神主牌來供著,要不然我真的建議了解了解就夠了。

被毒薔薇的花粉沾染,操作與主角動作會相反,稍事休息即可。
此處「擬似回轉」機能與陰影效果混用形成前景,漂亮模擬照射進來的光與影,真是聰明。
凡爾塞宮外頭出現一位女性貴族的亡靈,攻擊後會變成巨大的蛾。說明書記載她是 Marie Antoinette,那位法國大革命後被推上斷頭台的法國王后。
這裡的斷橋也是利用「擬似回轉」機能。

本作舞台與物件的華麗展現,顯示了當時 KONAMI 高超的技術力,得到海內外許多愛好者一致好評。但是筆者個人覺得《吸血鬼殺手》是「高完成度的未完成版」,原因如下:首先是 Eric 的髮色。由一開始公布的開發圖片,Eric 就一直是藍髮。到了銷售期間的廣告與遊戲中開場及結束畫面,他的髮色變為金色。但是,遊戲中玩家操作的 Eric 卻依然是藍色頭髮。

其次,Eric 具有使出上昇中無敵狀態大跳躍的能力,因此可以抵達舞台中 Johnny 到不了的地方,並且有一兩個只有 Eric 可以進入的舞台。若是花費這樣的心思去做了讓人意猶未盡的表現,豈不怪哉?由這兩點,筆者大膽臆測,是不是製作進度趕不上販售日期,不但物件的髮色來不及修改,原本像《米老鼠與唐老鴨》這樣有各自表現舞台、甚至可以協力過關的企劃,只好忍痛刪除了呢?

總而言之,《吸血鬼殺手》還是個高難度、聲光效果滿點的好遊戲。它未曾被移植到其它主機或虛擬平台,卡匣銷售量的稀少與衝著《惡魔城》系列作的高人氣,亦使得它的收藏品市場價格節節高漲,十年來大概漲了十倍。想要玩到這個 MD 獨占的遊戲,若沒有實體卡匣與主機,開開模擬器也是實惠的選擇。在重溫老遊戲的當兒,不禁遙想起那間「像玩具箱一樣接連創作出令人嚮往的有趣遊戲」,讓老玩家談起來眉飛色舞的「柯拿米」了。

 

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